Jun 20, 2008

QOC(Questions, Options, Criteria),设计管理的方法

    在设计的时候,常常会有这样的情况:自己和小组成员,以及与其他小组成员之间,包括销售人员、开发人员、用户等,进行讨论的时候,这些来自各方的观点在讨论中自由地流动。大家会在白板上画满彩色的草图;会在白纸上迅速地写写画画,而后随机撕掉;各种各样的即时贴贴的到处都是;各种草图、示意图到处都是。

    在这种情况下,很容易忽略一个好的建议或是一时设计的历史记录,包括那些进行的步骤和得到设计的一些推理。当设计不断取得进展的时候,怎样帮助设计人员捕捉下设计记录及背后的设计思考。方法很多,QOC是其中一个。

    QOC是一种对设计决策过程及各种方案的评估进行完整记录的设计方法(MacLean等,1989)。

    包含三个要素:

  • Q(Questions)问题:设计点
  • O(Options)选择:问题可能的答案或解决方案
  • C(Criteria)标准:评估备选方案的方法

    QOC用图表的方式来呈现,用线条将选择和标准连接起来。实线表示一个肯定的评估,即选择符合标准;虚线表示否定的评估,即选择不符合标准。

    在考虑选择的时候,要同时向用户提供他们可能感兴趣的地点和时间信息。过于详细的补充内容不要放在主屏幕上,但要能通过主屏幕访问到它们。

    在实际项目中,我还没有用到过这个方法,这个方法提及了设计管理方面的问题,如何让设计更有效率和实效,在设计的过程中不断向前稳步推进,这是值得思考和关注的问题。

参考:

《移动设备交互设计》104页

《Experience of UserCentred Design in Nomadic Media》Juhani Heinilä(2005).

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