Jun 17, 2008

移动设备交互设计初步体会

    最近在研究移动设备的交互设计。一开始没有资料,对于移动设备的设计设想了很多,设想的依据是 iPhone、Nokia、HTC等先进的交互设计以及概念产品,心里也没底。在看了《移动设备交互设计》这本书的三章后,想法开始收敛。结合前段时间做用户调查和角色设计的试验,小结几个观点。

    1、不要狭隘的设想未来的移动设备是随身携带的功能超强的手机。移动设备具有专用性,并不是所有功能就集成在一起就是好东西。要确定一套为数不多的、一致的并且用户确实需要的功能,然后以简单直接的方式表达出来。

    2、新技术对移动设备的设计和使用会有很大的影响,要关注新技术的发展,考虑现有的设计在新技术的加入下会有怎样的变化。但同时要防止滥用所有新技术。

    3、移动设备的设计和传统的桌面应用、web应用设计有很大的区别,不仅仅是以效用和任务为中心。在将传统应用迁移到移动设备上时,要考虑人们对这种应用和服务的需求有多少是依赖于其非移动的应用背景的。

    一个重要方法:自由讨论

    让想象力自由发挥,促进不同组织和文化的互相理解,从社会学角度洞察人们的生活,寻找是什么驱动着他们,他们珍视些什么。当每个新的创意产生之后,指定正反方。正方应当对该建议大肆宣扬,从风设想怎样将其扩展;反方应当关注该建议的缺陷,指出其不切实际的地方,以及一些过于乐观的小团体思想。

    虽然这里说的是移动设备交互设计,但和通常的交互设计道理是一致且相同的。

2 comments:

  1. 本以为类似于手机的玩意才能称为移动设备持续关注中。

    ReplyDelete
  2. 移动社别不单指移动电话,还包括手持式设备、可穿戴式设备,PDA,医疗上、工业上的移动检测设备都是。还有什么徽章式设备、射频标签、植入式装置,这些都不常见。

    ReplyDelete